ポサリンピック公式ブログ

全国のポケモンサークル員が一堂に会する交流会「ポサリンピック」の公式ブログです。

ポサリンピック2022全体レギュレーション

はじめに

先日のサークル参加募集では多くの団体様からポサリンピック2022への登録を頂きました。本当にありがとうございました!
皆さんのご期待に応える楽しい企画となるように一同全力で運営いたしますので、どうぞよろしくお願いいたします!!

さて、本記事はポサリンピック2022の全体レギュレーションを定めるものです。
さて、本記事はポサリンピック2022の全体レギュレーションを定めるものです。
トラブルの防止のため、参加をお考えの方は本記事の全文を確認したのち、参加申請を行ってください。

企画詳細や日程、参加申請などはこちらの関連記事よりご覧ください。

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企画参加に際する諸注意

以下にポサリンピック2022に参加する際の注意点を挙げます。
企画に参加する際は必ずこの項目を一度お読みください。

企画全体の注意事項

企画運営に関する断り
  • 人数などの問題が発生した場合、企画の内容を一部変更する場合があります。ご了承ください。変更点に関しては公式ブログやTwitterアカウントにてお知らせさせて頂きます。
  • また、各企画のタイムスケジュールは参加人数や状況によって時間が前後する可能性も考えられます。こちらもご了承ください。
  • 時間の都合上対戦数を増やしたりすることが難しいため、想定以上の人数に参加いただいた場合は全勝者が一人に決まらないなどのケースが発生する場合があります。去年のデータをもとに十分な人数を想定しておりますが、予めご了承ください。また、参加人数上限については設けない方針としています。
  • 各企画のレギュレーションなどについて質問がある場合は、ポサリンピック公式Twitter(@posalympic)のDMまでお願いいたします。
企画参加に関する注意
  • 本企画の連絡は通話アプリ「Discord」を用いて行います。
    • Discordに馴染みのない方は「通話に入る」「チャットに書き込みを行う」などの基本的な操作を確認し、連絡を見逃すことがないようにお気を付けください。
  • 本企画は全行程をオンラインで行います。
    • 参加に際しては安定したW-Fi環境などをご用意ください。
    • 本企画に参加するために発生した通信費などについて本企画運営は負担いたしかねます。
    • また、「Nintendo Switch™」を用いた企画については「Nintendo Switch Online™」への加入が必要となりますのでご注意ください。Nintendo Switch Online™には7日間無料体験サービスがありますので、未利用の方はお試しください。
  • 円滑な進行の観点から、一部特別に定めている規格を除いて遅刻した場合該当企画への参加はできないものとさせていただきます(他の企画への参加は制限されません)。
    • 特に前日の夜企画から翌日の午前企画までの時間が短く設定されています。参加者の皆さんにはご迷惑をおかけしますがご承知おきのほどお願いいたします。
  • 企画中にスマートフォンなどを用いて検索・計算する行為は認めます。
  • 企画中に使用するハンドルネーム、ゲーム内の名前、ポケモンのニックネームなどが公序良俗に反する場合は運営の方から修正指示を行います。
    • 指示に従っていただけない場合は企画参加を取りやめていただく場合があります。
  • 本企画参加者同士のトラブルについて、本企画運営は一切の責任を負いかねます。また、企画中に運営が不適切と判断するような言動を行った方については、ポサリンピック2022中への参加を禁じる場合があります。予めご了承ください。
企画中のSNS投稿について
  • 本企画は交流のための企画です。企画前企画期間中期間後ともにTwitterなどのSNSによる参加者間の交流を推奨しています。Twitterでのハッシュタグ「#ポサリンピック2022」などを活用し、企画だけでなく企画参加者との交流もお楽しみください。
  • 一方で他の参加者に自分の投稿が見られる頻度も多くなることが想定されますので、企画中は閲覧した方が不快にならないような投稿を心がけるようにお願いいたします。
  • 本企画参加者のSNSトラブルなどについて、本企画運営は一切の責任を負いかねます。自身の所属するサークルの信用を落とすことにも繋がりますので、本企画及び他人への暴言や公序良俗に反する投稿はお控えください。
  • SNSについても、期間中に運営が不適切と判断するような言動を行った方については、ポサリンピック2022中への参加を禁じる場合があります。予めご了承ください。

本企画Twitterハッシュタグ一覧
以下のハッシュタグを利用した公開アカウントによるツイートは、配信中に取り上げさせていただくことがあります。予めご了承ください。多くのツイートをお待ちしております。

企画中の配信について

サリンピック2022公式による配信について
  • 本企画はほぼ全ての企画について公式YouTubeチャンネルより配信を行います。企画中の対戦などが配信に映る可能性があることを理解した上での参加をお願いいたします。
  • 競技画面の共有をお願いする場合があります。その際にはぜひご協力いただけると幸いです。
    • サリンピック2022では公式YouTubeチャンネルでの配信にミラーするために参加者に画面の共有をお願いする場合があります。
    • 各企画決勝トーナメントなどで配信のできる運営が参加者にいない場合にDiscordにて画面の共有をお願いする予定です。
    • 申請フォームにてキャプチャーボードなどの配信機材を持っているか・アームなどを用いて直接画面を撮ることによる配信が可能かどうかをお聞きしています。配信への協力は任意ではありますが、ポサリンピック2022の配信を盛り上げるためにどうかご助力のほどよろしくお願いいたします。
個人・各サークルによる配信について

本企画について個人で配信サイトに配信を行ったり、サークルのDiscordで配信を行う場合は、以下の注意事項にお気を付けください。
企画の対戦内容に関する動画化なども同様に扱います。

  • 対戦者などの自分の配信に映る方全員に、事前に個人配信に映っても大丈夫かどうかを確認すること。
    • 事後ではなく事前の確認を心がけてください。
    • 拒否された場合に備えて、配信に待機画面などを用意しておいてください。
  • 「競技企画」に分類される企画に参加する際には、観戦者が試合内容に一切関与しないように徹底してください。
    • Discordで配信する場合はスピーカーミュートにするなど。サーバー側スピーカーミュートを用いることで、一方的に喋り声だけを届けながら自分には通話の声が聞こえない状況が実現できます。
    • Youtube配信の場合は配信に遅延をかける、コメント欄を見ないように設定するなど。
    • 特にDiscordでの配信などは運営から確認することができませんが、公平な企画となるようにご協力お願いいたします。
    • 「競技企画」以外の分類の企画に関しては楽しむことを優先として表立ってこういった制限は設けませんが、裏で助言を受けるなどの公平さに欠く行為はおやめください。

通信エラー発生時の措置

対戦中に回線切れなどで対戦が中断されてしまった場合、以下の手順で処理を行います。参加にあたって必ず把握をしておいてください。

  1. エラー画面を写真にとる。
  2. メンションなどで運営を呼ぶ。
  3. 運営立ち合いの下、エラー画面のチェックを行い、通信エラーが起こった側の敗北とする。
  4. 判定できなかった場合、運営立ち合いの下で話し合いを行い勝者を決める/勝者を決める方法を決定。
  5. 再現・再戦は時間がある際には運営が許可をする場合もあるが、原則不可。
  6. 話し合いの過程で主催が攻撃的な発言を認めた場合、攻撃発言を行った側について以降該当企画への参加を取りやめさせることとする。
  • Nintendo Switch™」のスクリーンショット機能はエラー画面において効かないため、スマートフォンなどで確保をお願いします。
  • 攻撃的な発言での企画参加取りやめの判断は企画運営ではなく主催が行います。企画運営の非はありませんので予めご理解ください。

企画への参加が難しくなった場合の対処

個人的な事情の場合

ゲーム機のトラブルや外すことのできない私用などで企画の続行が不可能になった場合は、企画運営まで連絡をした上で該当企画棄権の処理を行います。
参加できる状態に戻った場合も該当企画への参加は不可、他の企画への参加は可能とします。

災害・大規模なトラブルの場合

企画中の7日間で災害や大規模通信障害などの個人的でないトラブルがあった場合について、以下のような対処を行います。

事由 対処
噴火・最大深度6弱以上の震災 企画全体を一時中断し、運営内でポサリンピック2022を続行するか話し合います。
洪水・深度5強以下の震災など、死傷者が十分発生しうる災害 該当地域に住んでいる参加者について避難のため強制棄権とし、続行しながら、当該企画続行可否を運営内で話し合います。
各種警報・避難勧告 情報源を手元に用意しながら一時的に続行とし、当該地域参加者の強制棄権を運営内で検討します。
参加不可能者が企画参加者の5割を超える全国的な通信障害 企画全体を一時中断し、状況次第で続行もしくは当該企画の中止を決定します。
参加不可能者が企画参加者の5割以下の全国的な通信障害 参加不可能者を一時的な棄権として続行しますが、状況次第で復帰させます。
一部地域での通信障害 参加不可能者を一時的な棄権として続行しますが、状況次第で復帰させます。

ゲーム「ポケットモンスター」シリーズでの対戦を含む企画での注意事項

  • 一部企画ではスクリーンショットの提出を義務づけている企画があります。その他企画でも必要なときに画面写真や画面録画を撮ることができるように、予め「Nintendo Switch™」内の写真の整理をお願いします。
  • 仲間大会は一つのデータにつき一つしか登録をすることができません。開催時刻よりも後に開催される他の大会に参加登録をしてしまうと本企画の仲間大会に参加できなくなってしまうため十分にお気を付けください。
  • ランクバトルルールを用いる企画に参加する場合は、参加前に必ずバトルマークがついているかを確認してください。時間に収まらないと予想される場合は不戦敗とする場合があります。
  • 総当たり形式での順位決定を行う際、勝利数が同じ場合は以下の順番で勝利を判定します。
順番 項目 内容
1 直接対決 直接対決した結果で勝っている方を勝者として順位を決定します。
2 オポネント その人が勝った人の勝ち数をポイントとして計算して順位を決定します。
3 残ポケ数 それぞれの対戦が終わった際に倒れずに残っていたポケモン数をポイントとして計算し、順位を決定します。
4 くさほのおみずじゃんけん 運営のDiscordDMにくさ/ほのお/みずのいずれかを送り、弱点をつけるタイプを送っていたほうを勝ちとして順位を決定します。
  • 事前にルールのダウンロードをお願いします。行っていない場合ランクバトルルールなどに設定できなくなってしまうため、忘れずにお願いいたします。方法は以下をご覧ください。

表示する

  • Xメニューより「VS」を選びます。

  • 「バトルスタジアム」を選びます。自動でインターネットに接続されます。

  • 「ルールのダウンロード」を選択すると、ルールのダウンロードが始まります。

  • ルール一覧が表示されれば完了です。Bボタンを押して元の画面に戻ってください。


ポケモンカードゲームの企画での注意事項

  • サリンピック2022では全ポケカ企画を通してDiscordを用いたリモートポケカの形態をとります。リモートポケカ特有の問題なども発生しうるため、事前にDiscord上でリモートポケカに慣れ親しむことをお願いいたします。
  • リモートポケカでは常にカメラで映し続ける関係上、スマートフォンなどを利用する場合は充電が非常に早く消費されます。大会当日は充分に使用機器の充電を行い、なるべく途中で充電可能な環境を整えておくことを推奨します。
  • ロストゾーンはVSTARマーカーの下に置くものとします。
  • リモートでの対戦では、バトル場、ベンチ、サイド、山札、トラッシュ、スタジアム、ロストゾーン、VSTARマーカーが全て常に見える画角となるように十分注意して画面を映してください。
  • 試合中のカードの取り扱いは、以下のように定めます。
  • 山札や手札のシャッフルはカードの持ち主ご自身で行ってください。この際、お互いが納得できる方法かつ合理的な範囲で、対戦相手は下記のようなシャッフルを要求することができます。

①ストップと言うまでシャッフルをしてもらえますか?
②山札を3つに分けてもらえますか?私が指示する順番で戻してもらえますか?
③山札のカードを上から枚数を指定しますので、山札の一番下に入れてもらえますか?(指定できる枚数は1枚~10枚)

  • 対戦相手のトラッシュを確認したい場合は、対戦相手に「トラッシュを見せてください」とリクエストしてください。リクエストされた対戦相手は、トラッシュのカードが見えるように提示してください。
  • 「ヒスイのヘビーボール」「グラジオ」などのサイドを裏にして切る操作が含まれるカードについても必要であれば相手がカット方法を指定してください。
  • 「野党三姉妹」などの、山札を山札の持ち主自身は見ずに相手に見せる必要があるカードについては、紳士協定となりますが、カメラに映す際はなるべくカードを見ないように心がけてください。また、こういったカードを使用したプレイヤーは相手がカードを見ていないことを考慮したカードの指定を行ってください(「一番左側のカードをトラッシュしてください」など)。
  • 先行後攻は登録番号が若い方がコイントスをして、ダイスを振らないほうが裏表を指定し、当たった場合は登録番号が大きい方が先攻後攻を指定でき、外れた場合は登録番号が若い方が指定できるものとします。
  • 先攻後攻の決定や試合中のコイントスについては以下のように使用するものを決定してください。
  1. 両者が画面を映しながらテキストチャットを確認しやすい環境にある場合(映しているアカウントと相手の画面を見るアカウントが別など)は会場Discord内に導入されているダイスBotを使用してください。
  2. どちらか一方がテキストチャットを確認しづらい環境である場合や、ダイスBotに不具合が生じた場合はサイコロもしくはコインでコイントスを行ってください。なお、コイントスは映している画面内に収まるように行い、画面外に出てしまった場合はいかなる場合でもやり直してください。また、使用するコインは表面の絵が擦れていないもの、サイコロは遠目からでも判別できるものにしてください。サイコロ、コインの推奨例と非推奨例は後述いたします。
  • 試合時間を超過した場合、運営に連絡をしたのち、その時点でターンを行なっていたプレイヤーが先行の場合は次の相手ターンの終了時、後攻であった場合はそのプレイヤーのターンの終了時まで試合を続行します。終了時点でサイドを多くとっていたプレイヤーの勝ちとします。最後のターンにオリジンディアルガVSTARのワザ「スタークロノス」などのもう一度自分の番を始める効果が働いた場合、その追加ターンの終わりまで行います。
  • サイコロ、コインの推奨例

  • サイコロ、コインの非推奨例

カードの扱い方について、ポケモンカードゲームトレーナーズウェブサイト『「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2022」カードゲーム部門 大会概要』を参考にさせていただきました。

禁止事項

企画に参加する際は必ずこの項目を一度お読みください。
以下にポサリンピック2022における禁止事項を定めます。本禁止事項に抵触した場合は、該当企画への参加不可・ポサリンピック2022への参加取りやめなどの処分を行います。
本禁止事項は開催前、開催中、開催後を問わずポサリンピック2022に関連する場合適用されます。

  1. 企画中のチャットやSNSなどで「ポケットモンスター」の全コンテンツ及び「ポケットモンスター」に関連する会社を貶めるような言動を行うこと。
  2. 企画中のチャットやSNSなどでポケモンサークルの信用を失わせたり、自身のサークルや他のサークルを貶めるような言動を行うこと。
  3. 企画中のチャットやSNSで運営及び参加者に対する暴言やハラスメント行為・不快なイメージを与える行為を行うこと。
  4. 参加申請していない企画に参加すること。
  5. 他人に成りすまして参加登録を行うこと。
  6. 参加前、参加中、参加後に虚偽の申告を行うこと。
  7. 一部で販売されているゲームソフトのレポート等を改造する装置を使い、レポートの一部を改ざんしたゲームソフト、ならびに改造コードにより改ざんされたデータおよび改ざんされたデータを含むポケモン、改造コードを使用して作られたポケモンを使用すること。
  8. 任天堂の正式ライセンス以外の商品などで改造を施したNintendo Switch™シリーズ本体を使用すること。
  9. サリンピック2022の企画内容に関して賭博を行うこと。
  10. クラッキング等、対戦や運営上の妨げになるような行為を行うこと。
  11. 正当な降参・投了ではなく故意に敗北すること(いわゆるトス行為)。
  12. 「競技企画」について、第三者が対戦内容に関与すること。
  13. 著しい運営遅延行為だと主催が判断する行為を行うこと。
  14. 各企画で禁止されている事項に違反すること。
  15. その他、主催が不適切だと判断する行為を行うこと。

おわりに

サリンピック2022は全国のポケモンサークルの方々が楽しむ交流企画です。
レギュレーションに書かれていない部分についてもルール・マナーを守った参加を心がけてください。
サリンピック2022の成功のためにご協力よろしくお願いいたします!!

運営一覧

最後に、ポサリンピック運営のうち、ここまで関わっていただいた事前運営の方々をご紹介いたします。
この他にも当日に運営スタッフをしていただく方のご協力もあってポサリンピック2022の運営が成り立っています。
運営に関わっていただくすべての皆様に、この場を借りて感謝を申し上げます。

執行部

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担当 ハンドルネーム 所属 TwitterID
主催 クロサナ ひよポケ @kurosana309637
副主催 みにまむ 立ポケ @minimum_RPG
参加管理担当 せなおまる ぽけっち @Senaomaru_hino
参加管理担当 ぶれっど BPL @bread_0914
企画統括担当 Kenty あさのひざし @KentyGenesisGX
企画統括担当 サザナミ にほんばれ @sazanami908
企画統括担当 ジャッカル 名ポケ @tora_bachinu2
企画統括担当 レイ pokerikadai @rei_ampharos
Twitter管理担当 さと めざ熊 @HutachimaDewott
ブログ担当 くあぐ こがポケ @Tail_Glow
ブログ担当 しょうのすけ MPK @ZmlGG1pcjWbrNpk
配信統括担当 しゅんぺー ももいろポロック @FubukiShun_1126
配信統括担当 ホタル 名ポケ @rinnryann200101
執行部企画担当 カキ P2ラボ @onakaitaiyatu
執行部企画担当 だいき ぽけっち @crescendopoke
素材作成担当 あつを やまぽけ @Atsuo_yamapoke
素材作成担当 るすとり 神ポケ @Lustri_JEZ

配信部

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ハンドルネーム 所属
yossy ひよポケ
大野 つくポケ
かや とんぽけ
きら ひよポケ
景雲 ももいろポロック
佐奈月 神ポケ
とくちゃん 玉川大学
のふれあ いっぽこ
ヘタケン 絶対零度
ミッド てうぽけ
みなもと BPL
むつ PTP
ヨツバサ UECポケ

運営部

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ハンドルネーム 所属
keisuke 神ポケ
MONO P.o.k.e
rai ふくぽけ
yossy ひよポケ
あなな 中ポケ
あぺる つくポケ
あらしま PTC
アロー ぽけっち
ガーベラ ひよポケ
かや とんぽけ
キヤラメル にほんばれ
コンゴリラ とよポケ
サージャ てうぽけ
ささわた レート310
しきはた MPK
ショウ てうぽけ
シロ フラワーギフト
ソコベ P2ラボ
つっきー こがポケ
トロピカル めざ熊
にしん のうポケ
のふれあ いっぽこ
はーぼん 多摩ポケ
ふおんぬ とよポケ
ぷろぱす 中ポケ
ヘタケン 絶対零度
まっちゃん づっぽけ
マリンバ 専ポケ
ミッド てうぽけ
みなもと BPL
みるまん MPG
むしゃお オーキ堂
めんでい のだぽけ
やかん てうぽけ
ヨツバサ UECポケ
らき とよポケ
ラムザ ふくぽけ
レティシア てうぽけ
景雲 ももいろポロック
時雨 とよポケ

文責
クロサナ(@kurosana309637)